快捷导航

[公告] 《群星:网页版》更新公告2019/04/29

admin 发表于 2019-6-11 10:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
2583 1

赶紧加入星耀游戏,结交更多朋友,观看更多有趣文章!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
新的游戏内容
添加语言包:日语。
更新的语言包:德语,葡萄牙语。
Ecumenopolis Moon
这不包括月亮,只能通过非常低的机会从合法的碎片攻击中创建。(这意味着不能通过Terraform或友军raid进行月球生成)。

建筑:
太空港:来自星球的资源生产被送入月球
月亮区:它将你的月亮变成一个可居住的星球。它提供每个级别的资源和存储。
堡垒巨型结构和联盟变化
Fortress Megastructure是我们的第一个megastructure,由所有联盟玩家共享。这种独特的巨型结构允许为玩家修改多个奖励。
掌握系统:玩家可以通过资源购买“联盟”官方级别。
在堡垒建造的地方,附近的行星受益于堡垒风格:海龟(防御),袭击者(攻击),矿工(资源):
附近的行星:联盟玩家:100%奖励,非联盟玩家:50%奖励,联盟敌人(战争时):0%奖励;
突袭者传统:+ 100%攻击,船只便宜5%,舰队氘消耗减少10%;
海龟传统:+ 100%防御,+ 100%盾,防御5%便宜,防御力提高35%;
矿工传统:+ 25%的资源生产,建筑物便宜5%,您的船舶对事件目标造成的伤害增加。
Fortress megastructure活动由所有玩家共享。
Fortress是在Alliance Page中获得的(不像其他megastructures那样需要创建它)。

母舰
玩家现在只能在自定义船舶或自定义防御之间进行选择。当他们创建一个时,它将作为自定义发货开始,但可以随时更改冷却时间。此冷却时间是所有已安装模块的总和。
减少(很多)一些模块的功率。
玩家现在可以更改他们的母舰名称。
修改了自定义船舶保养:
旧的:一个船只的单位每秒减少,只要地球不能维持资源保养;
新:如果行星的不活动时间不到一分钟,则每秒不活动时间将撤回当前定制船舶数量的0.5%。如果行星不活动高于一分钟,则每分钟将移除当前数量的定制船舶的10%;
示例:玩家演示在行星1:1:1中存储了1000个母舰。他不能支持定制的船舶维修,因为他缺乏金属,他有一个他需要离开游戏的紧急情况。他回来一小时后检查他只有729艘船。但如果他离开30秒,他将看到仍有860艘船。

活动
现在的事件分为“共享”或“唯一”:
共享:目标由所有玩家共享,并且它们具有相同的坐标(例如,海盗狩猎)。
独特:目标对每个玩家都是独一无二的。位于不同的坐标(例如,太空龙)。

补充:冰小行星事件:
类型:共享;
受到攻击时:被摧毁;
奖励:氘。

补充:Hive Asteroids事件:
类型:共享;
这个事件有防御;
受到攻击时:被摧毁;
奖励:暗物质。

补充:自动无畏赛事:
类型:共享;
这个事件有防御;
受到攻击时:移动到附近的系统;
一小时后:将其坐标移动到不同的星系;
负面影响:在它所处的系统上,它会破坏每个星球上的一个随机建筑物(如果被攻击);
移动效果:如果受到攻击,移动到附近的系统。如果受到攻击,则更改小时更改时的坐标。
奖励:为玩家提供独特的定制船模块或船舶。

补充:Stellarite Devourer事件:
类型:独特;
这个事件有防御;
负面影响:受到攻击时,会减少系统的生产。
运动效果:如果受到攻击则停留在同一位置。如果受到攻击,则更改小时更改时的坐标。
奖励:它在该系统上提供了大量资源(50/60%)(不与其他活动奖励叠加)。独特的模块或独特的船舶。

补充:光谱怒火事件:
类型:独特;
这个事件有防御;
受到攻击时:移动到附近的系统;
一小时后:将其坐标移动到不同的星系;
负面影响:对战中的光谱之怒造成的伤害较小;
奖励:暂时提升研究速度,攻击力和能量。独特的模块或独特的船舶。

使命
每日/每周随机任务为玩家提供随机挑战(构建,突袭,研究......),这些挑战在玩家之间是不同的。
教程任务已经重新排序并与Masters Builders任务合并。现在玩家可以选择是否要播放完整的教程来学习OGame基础知识,仅提供Stellaron内容教程或者无需教程即可播放:
完整教程:播放器从Basic Supply开始;
仅限Stellaron:Terraformer。

平衡变化
大气中的主要百分比变化。
巨型地雷可以在行星中找到。
Moon base,Phalanx和Jumpgate已从Ringworld中移除。

错误修复
每日任务3提供无法装备的过时/锁定模块。
有些任务不会给予奖励。
修正了一个错误,当玩家从Tutorial正确执行任务时,Ancient Technology没有100%的机会被发现。
固定的自定义船舶图像不会更改,因为未调用Cloudflare自定义清除。
修复了由Dyson Sphere生成的暗物质的滥用量,因为Dyson Blueprints的每个等级都增加了10%的暗物质而不是1%。
固定空间龙事件可以提供不是太空龙独特的模块。
固定的Rapidfire详细信息显示所有自定义船只而不是玩家的船只。

成为游戏中的英雄! (bbs.xyhero.com)
全部回复(0)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|关于我们

Copyright © 2001-2022, Tencent Cloud.    Powered by Discuz! X3.4    粤ICP备13071528号

商务市场、内容合作: admin@xyhero.com , 违法和不良信息举报邮箱: admin@xyhero.com , 网上有害信息举报专区

GMT+8, 2024-11-21 17:36 , Processed in 0.057082 second(s), 20 queries , MemCached On.