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[讨论] 关于大家希望增加“无限轮回”的讨论

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发表于 2018-12-13 15:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于大家希望增加“无限轮回”的讨论



鉴于大部分玩家已经满轮回,很多人反馈没东西玩。希望增加无限轮回等玩法。


根据大家反馈,我制订了一丝思路。希望大家积极讨论后再更新外放。




巅峰等级(也可以称为天赋吧)实际命名未定

每次轮回获得1点天赋,天赋用于升级属性。(原轮回攻击加成会取消)

初定如:


根据大家的需要自己选择去提升。满100轮回后可使用重生(只有飞升、修真、轮回、等级归0。 仓库、其他培养等不变)

如果要开放此功能有一些设置会需要调整:
1、重生后没有系统的基础经验加成
2、重生后轮回需要的轮回丹数根据巅峰等级算


Ps.也不一定是非得重生归0.通过增加上限

开始讨论~!

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发表于 2018-12-13 15:10:09 | 显示全部楼层
我觉得可以 适合土豪大佬们...轮回丹建议别从100*10开始 不然我等屌丝玩家这辈子都玩不上了 可以巅峰1就在巅峰0的基础上*2 以此类推
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发表于 2018-12-14 13:44:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 hualing 于 2018-12-14 13:49 编辑

由于涉及到攻击加成的算法,建议老板先公布下目前攻击的算法,因为现在的轮回加成是每轮回增加2%,也就是说现在满轮回的增加攻击为200%。
但是这个200%是和其他因素相乘还是有部分因素相加呀
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发表于 2018-12-16 01:38:57 | 显示全部楼层
個人意見

加輪回比無限重新輪回好

如果真的無限輪回開放  在輪回前面加個單位來看你第幾次輪
例如: 無限1
現在輪回所得的輪回經驗加成跟金錢加成那些  會不會有影響呢
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发表于 2018-12-18 10:49:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 baby02 于 2018-12-18 10:51 编辑

轮回重生  支持 顶!!!!!  给大佬一个机会  
建议:重生后  前一个轮回 修真加成保留10-30%
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发表于 2018-12-18 13:16:26 | 显示全部楼层
重生的想法很好,不过目前还是大佬的福利,和屌丝玩家进一步拉开差距的手段
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发表于 2018-12-19 09:08:51 | 显示全部楼层
天赋很吸引人啊,但是只能重生后获取吗???
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