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[公告] 《从零开始当大侠》06月04日更新内容

admin 发表于 2023-6-12 07:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1、【新增】神兵新增斩魄之力系统,在神兵界面的使用宝石,使用斩魄宝石提升(出处:活动-活动商店),战斗时激发神兵斩魄之力,人物最终攻击力 = 人物面板攻击力x人物斩魄之力*20%(例:10点斩魄之力战斗时基础攻击力x200%)。
2、【新增】月卡增加悬赏任务一键任务(全部按红色任务奖励且不消耗材料)。
3、【新增】江湖挑战增加3个新难度:专家、大师、宗师。
4、【新增】江湖挑战各个难度下的最后一张地图熔金地洞,新增极低几率掉落丹药系统内的武帝丹以后各丹药所需的特殊药材。
5、【修改】喋血沙场玩法,战斗层数无上限但战斗无奖励只为争夺排名,奖励规则改为每日按喋血沙场的排行领取奖励,具体详情请查看沙场界面的玩法介绍。
6、【修改】中毒的特效扣血公式,从目标当前血量的1%固定伤害修改为按照当前人物最终攻击力的1%x毒素增幅,(特效无视防御)攻击力越高伤害越高。
7、【修复】伤害计算公式内几处等级加成造成的BUG。
8、【调整】因修复伤害计算BUG,重新调整挑战怪物等级属性。
8、【修复】修改几处文字说明描述不当的BUG。
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