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[公告] 《进化物语》10月31日更新公告

admin 发表于 2024-11-1 12:32:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1、新增形象选择界面加入初始青蛙形象。
2、新增200次进化后每进化1次提升1点遗传里四大基础属性加点上限。
3、修改进化次数上限为345次。
4、修改并大幅降低人物75级以后升级所需经验值。
5、修改困难级进化之路怪物的难度,四大基础属性、元素伤害和元素抗性、暴击伤害等全面下调,怪物等级越高调整比例越大。
6、修改地下迷宫击杀魔将消耗15体力(之前是35体力)。
7、修改五种元素伤害铭文和五种元素抵抗铭文效果为直接增加该属性百分比可以直接体现在面板上(之前不能体现在面板上)。
8、修改中毒伤害公式为:敌方当前血量1%(对人效果为对怪物的2倍)*毒伤增幅(对人效果为对怪物的2倍,毒伤不可叠加)变更为敌方当前血量1%(对人效果为对怪物的2倍)+我方人物攻击力*毒伤增幅(对人效果为对怪物的2倍,毒伤不可叠加)。
9、修改流血伤害公式为:敌方当前血量5%(对人效果为对怪物的2倍)*流血增幅(对人效果为对怪物的2倍,血伤可叠加)变更为敌方当前血量5%(对人效果为对怪物的2倍)+我方人物攻击力*流血增幅(对人效果为对怪物的2倍,血伤可叠加)。
10、修复部分界面显示兼容性和已知BUG。
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