admin 发表于 2022-8-12 11:39:27

《佣兵王传说》7月01日更新内容

===技能调整===
【1】影响职业:德鲁伊、大德鲁伊
原始:初级自然亲和 | 被动技能 | 魔攻+60,魔力+100。
改为:初级自然亲和 | 被动技能 | 速度+5,魔力+100。

原始:中级自然亲和 | 被动技能 | 魔攻+70,魔力+200。
改为:中级自然亲和 | 被动技能 | 速度+10,魔力+200。

原始:高级自然亲和 | 被动技能 | 魔攻+80,魔力+300。
改为:高级自然亲和 | 被动技能 | 速度+15,魔力+300。

原始:终级自然亲和 | 被动技能 | 魔攻+90,魔力+400。
改为:终级自然亲和 | 被动技能 | 速度+20,魔力+400。
说明:德鲁伊是个辅助职业,本身也没有出色的攻击技能,天赋不需要增加攻击,改为速度更适合,速度数值与同系的邪魔祭祀一致。

【2】影响职业:大德鲁伊
原始:浑然一体 | 被动技能 | 目标闪避点数+80 | 生命+15000,闪避+80。
改为:浑然一体 | 被动技能 | 生命+15000,速度+200。
说明:闪避属性在游戏中实际战表现不理想,作为辅助职业改为速度更有效,速度数值与同系的邪魔祭祀一致。

【3】影响职业:雷霆魔导师
原始:雷神之矛 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟150% | (0:120) | 目标延迟150%。
改为:雷神之矛 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟50% | (5:80) |目标魔法防御-30% |目标魔法减伤-30% | 30%几率使敌方进入感电状态
说明:150延迟下,多个雷法无限使用雷神之矛,可造成对方永远无法行动,需削弱。

原始:雷神裁决 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:20) | 第一下根据当前的SP加成,每5000SP增加1倍伤害,然后清空SP。
改为:雷神裁决 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | (50:50) | 第一下根据当前的SP加成,每5000SP增加1倍伤害,然后清空SP,若已经处于感电状态,则威力x3。
说明:可配合雷神之矛使用,同时增加带感电特效的海底套(具体后面会说),算是对削弱雷神之矛的补偿。

【4】影响职业:怒雷法师、雷霆魔导师
原始:耀目闪光 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标魔法防御-20% | (10:50) | 一次限定
改为:耀目闪光 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30%| (0:50)
说明:取消一次限定,是为了对抗游荡者的延迟技能(25%延迟|0:40,同样没有一次限定),同时取消降低魔法防御效果,以此突出2转技能雷神之矛的效果

原始:初级意识强化 | 被动技能 | 魔法减伤+100,智力+30。
原始:中级意识强化 | 被动技能 | 魔法减伤+150,智力+45。
原始:高级意识强化 | 被动技能 | 魔法减伤+200,智力+60。
原始:终级意识强化 | 被动技能 | 魔法减伤+250,智力+75。
都改为:,智力不变,魔法减伤→速度+10
说明:速度数值与同系的冰法一致

【5】影响职业:剑舞者、剑舞大师
说明:一个冷门职业,需要加强
原始:八叶灭杀 | 敌方多人 | 消耗400魔力 | 70%x8 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 无视防御
改为:八叶灭杀 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 100%x3 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30)

【6】影响职业:剑舞大师
狂暴之舞 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 物理攻击 | 目标暴击点数+50 | 目标闪避点数+20 | (10:50)
狂暴之舞 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 物理攻击| 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标敏捷+20% |目标速度+10% |目标幸运+20% | (0:40)
说明:此数值,启动比大将军快,但效果比大将军差。并且增加幸运值提升,能让他在召唤流体系中有一席之地,也能配合自己的无极剑阵。

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