admin 发表于 2019-6-11 11:30:01

《群星:网页版》更新公告2019/05/24

5月1日
由于数据库中的小数据存储,无法修复传统选择
固定卫星无法处理新的船舶数据
固定殖民地字段大小
已修复SUMMER优惠券无法激活

5月2日
使用Galaxytool功能改进了Nexus:在过去一小时内发现了目标,Nexus可以看到资源,建筑物和船只
修复获得Fortress奖金会降低建筑物,研究和造船厂页面的性能
修复了当用户攻击不是小行星的系统星球时,会丢失保护状态
固定的抢劫小行星没有从星系中移除
修复了Galaxy Page中未使用的统计类,这可能会给新玩家带来致命错误

5月6日
由于来自旧宇宙的Fallen Empires的未使用资产导致统计页面导致的滞后,这会导致巨大的数据库压力
修复毁灭任务计数,作为防御者,每个游戏中的母舰而不是自己的玩家母舰
如果系统提供了不好的奖励资源,修正了Dyson会产生负面暗物质

5月7日
玩家可以创建多达5种每种类型的megastructures,自行创建的megastructures可能会受到惩罚(这不适用于从Fallen Empires征服的megastructures)。从4级开始,你想要建造的每两个级别的megastructure研究(类似​​于菌落槽)给出了一个那个megas结构的槽。(例如,Ringworld Tech在4级= +1槽,6级= +1槽...)
根据您拥有的megastruct数量,增加megastructure车队的时间
减压器Megastructure不会消耗暗物质
减压器Megastructure不能按百分比提升
惩罚仅适用于由其类型构建的第二个megastructure,并且该值更高于您拥有的megastruct。
Ringworld和Habitat Penalty
殖民化:增加0%的构建成本
殖民化:增加5%的建造成本
殖民化:增加10%的建造成本
殖民化:增加15%的建造成本
殖民化:增加20%的建造成本
科学Nexus惩罚
殖民化:看到的系统减少了0%
殖民化:看到的系统减少了5%
殖民化:看到的系统减少了10%
殖民化:看到的系统少了15%
殖民化:看到的系统减少了20%
Dyson Sphere Penalty
殖民化:产生暗物质减少0%
殖民化:产生暗物质减少15%
殖民化:产生暗物质减少30%
殖民化:产生暗物质减少45%
殖民化:产生暗物质减少60%
减压器罚款
殖民化:产生的资源减少0%
殖民化:减少15%的资源产生
殖民化:减少30%的资源产生
殖民化:减少45%的资源产生
殖民化:产生的资源减少60%

5月10日
固定的日常任务无法提供资源或暗物质。暗物质已归还所有帐户。要恢复资源,请使用每日任务奖励报告发送支持票
修复了Mothership构建错误,其中只有一个单位成本消耗资源而不是建造的船只数量。偶然或bugabused的玩家失去了所有母舰,并且没有资源恢复,因为这个小虫很容易被发现并且没有报告。
修复了“快速定位”按钮可以使用比玩家允许的最大机队插槽更多的插槽

5月11日
从Nexus列表中删除了事件和盟友
为Galaxy中的盟友和事件修复了颜色方案
固定的Megastructure惩罚不计算殖民化的顺序
已修复已生成的生成行星无法将星形和资源应用于星系统,从而产生错误

5月14日
Megastructure:Mega Art Institute
修复了巨型建筑创造和事件任务之间的冲突

5月24日
当Dyson在星形操纵实验中失败时,固定栖息地可能会失去生物群系奖励
当联盟所有者使用舰队和资源收集器时,它可以从Alliance Fortress获取资源

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