五行修真 - 更新记录一览表(游戏内已内置公告)
(游戏内已内置公告,不再编辑帖)2019年7月1日更新内容:
1、红尘历练挂机,自动收菜功能完善,6种菜满了都会收。
2、修复挑战镇妖塔时,每层人物出手顺序不对的BUG。
3、打天魔,保存战功时,增加打天魔次数的判断。
4、更换本命法宝图片。
5、修正法术和符咒的技能释放几率。
6、增加防止并发操作的限制。
7、修罗、昆仑职业(完成度50%)。
8、新增战斗统计。
9、还有一堆小优化不一一列举。
10、部分文字错误修正。
5.21~6.30省略一堆更新内容,详细可关注Q群
2019年5月20日更新内容:
1、因神秘商人刷新商品列表数量输入框限制数不跟着一起刷新的问题,去掉输入框限制,修改为提交时再判断数量是否达到数量上限。
2、世界boss加入挑战CD,10秒一次。
3、秘境玩法进度20%。
2019年5月19日更新内容:
1、每日宗门任务每日重置后从1次开始改成从0次开始,由9次改为10次。
2、修改八卦虚空阵效果为:增加全队回血量附加最大体力上限10%,减少防御力10%。
3、修改主角互动按钮位置,新增“顿悟”按钮(一键升级,嗯 嗯 感觉叫一键升级有点出戏)。
4、调整元神等级上限,元神等级说明处新增鬼道的元神等级描述。
5、世界boss加入刷新倒计时提示。
2019年5月18日更新内容:
1、修改回血属性作用,改为按百分比回血,修改魔族天魔玉都经的效果为每级提高1%回血。
2、修改鬼族如意天尸真经为对乏力状态敌方造成的伤害增加5%。
3、优化战斗文件,修复因战斗文件分散造成的一系列BUG。
4、修改奇遇发现金矿的产量加入保底100万。
5、修复仙族勾离冰魄决不对冰冻状态敌方增伤反而对乏力状态敌人增伤的BUG。
2019年5月17日更新内容:
1、重做人物(道徒)属性模块,修复显示错误及因属性分离部分未生效装备属性。
2、修行修改为可自己输入修行次数。
3、统一几处文字内容的错误及几个显示错误的小BUG。
4、洞府合成装备与炼制丹药加入消耗物品提示。
5、更新道具列表装备属性显示不全的BUG。
6、修复天魔法宝非套装1可以装备2个一样的BUG。
7、重做天地排行的财富榜和角色榜,让排行榜排名显示正常而非只是汇总。
2019年5月16日更新内容:
1、红尘历练怪物三样基础材料随机掉。
2、战斗增加个描述,如果主角死了,提示:已被击败,没有获得经验。
3、战功兑换处新增道具归元血藤,提炼的时候加入归元血藤,可以使提炼的装备提炼失败时不会损坏,使用规则,装备消耗数量为装备 等级每100级需要多消耗1个归元血藤!(只可在外界入侵的战功兑换处兑换)。
4、鬼道特性修改为复活不降低属性,修改鬼道秘籍【夺魂不灭体】的效果从复活属性降低-2%变为属性+1%。
5、商店的批量出售分类内新增材料选项。
6、修复14号修改装备属性显示后装备上下属性混淆显示的BUG。
7、天地棋局新加可以修行。
2019年5月15日更新内容:
1、本命法宝和器灵等级每提高100级总属性提升20%。
2、外界入侵界面新增战功兑换商店。
3、修复灵兽界面换装备装备框显示层数错误的BUG。
4、天地棋局修改为不限制进入时间,修改成各限制每日可进入3000次。
2019年5月14日更新内容:
1、同样属性的物品点击全选后全部提炼不在一次只提炼1个,叠加的物品提炼成功就一组都成功失败反之。
2、合成新增指定合成数量的功能,先选中然后输入希望合成的数量然后点击合成。
3、新增灵兽攻击及回复行动状态下附加人物30%命中。
4、修复灵兽使用技能不消耗人物精力的BUG。
5、阵法可以用次数10、30、50次直接兑换1个阵法。
6、奇遇里面的遇到储物袋破洞修改为遇到金矿并随机获得银两。
7、镇妖塔降低属性后提升不回来的BUG,修复后BUFF可以提升到人物属性的3倍,DEBUFF可以下降到人物属性的1/2。
8、修改部分UI错误,输入繁体字无法创建角色的BUG,部分文字错误,阵法图片错误等。
9、外界入侵对域外天魔造成的伤害不在额外乘以增幅倍数。
2019年5月13日更新内容:
1、修复鬼道的第2个宗门技能五鬼役符技能消失的BUG,天风鬼掌技能修改为天风鬼咒增加使用符咒技能时有几率连发2次和3次。
2、修改仙、鬼、宗门技能增伤公式BUG
3、领取VIP每日福利的界面增加福利年卡福利月卡说明。
4、原灵石购买VIP时间的功能取消,VIP永久有效不另设时间,已购买过VIP时间的用户,时间已转移到福利月卡上。
5、实装灵兽的命中和暴击(灵兽设置为攻击时使用技能命中和暴击计算灵兽命中暴击的而不是计算人物的命中暴击),实装灵兽的闪避 和免爆(灵兽设置为防御时的闪避和免爆分别加到人物身上),灵兽爆伤过于变态,未实装,暂时还是用人物的。
6、5转前宗门每日任务不出现收集类任务。
7、修复域外天魔妖族灵兽根据类型不同附带不同的人物属性增幅显示BUG。
8、修改战斗界面点击详情样式,可显示技能、法宝和灵兽的属性。
2019年5月12日更新内容:
1、新增月福利卡、年福利卡,购买兑换完,在纳戒空间使用,福利可每天在VIP等级介绍界面领取。
2、修改VIP部分功能:
(1)、灵气吸收:改成提高灵气吸收+灵气上限。
(2)、经验加成:改成经验、银子、真气都加,加成降低,每一级加5%。
3、修改上次优化后拍卖行不显示物品具体属性的BUG。
4、器灵经验达到升级需求不自动升级的BUG。
5、转生后平均分配灵脉,不再重新生成了。
6、新增天地长寿丹,延寿丹的加强版。
2019年5月11日更新内容:
1、经脉五行增加第二经脉切换,需灵石解锁。
2、突破境界后自动刷新页面。
3、新增生生造化丹,给大量真气。
4、PC与手机端战斗界面文字样式调整,弹出错误提示后显示返回按钮。
5、镇妖令可手动使用增加次数(次数次日清零,须在本日24点之前用完)。
6、实装BOSS法宝技能(且BOSS法宝具有唯一性,同样的法宝只可以装备一个)。
7、修复阵法玩法的排版错误BUG。
8、已赐名的道徒可以花费1000灵石瞒天过海重新改名。
9、主角可使用10000灵石开启移经换脉功能,额外开启1套可自由切换的备用灵根经脉(类似于切换装备套装)。
10、世界boss,只要攻击过就算造成不了伤害也可以上榜。
2019年5月9日更新内容:
1、修改命中公式,以及攻击防御公式BUG修复。
2、命中闪避相关阵法BUG修复。
3、道徒红尘历练时不出手的BUG。
4、道徒的三奇应克特性BUG修复。
5、鬼道复活时显示属性变化。
6、突破境界后自动刷新页面。
7、更新外界入侵玩法。
2019年5月6日更新内容:
1、灵兽选择攻击、防御型时不是简单的翻倍而是会附加人物30%的攻击或防御,随人物成长而成长。
2、修改神行百炼符银两价格和灵石价格,4、8倍倍卡银两价格。
3、修改最高累计经验为当前等级所需的10倍。
4、战斗样式改回原来样式,在属性上添加 “前排”和“后排”字样。
5、修改木经脉为增加命中1%,水经脉为增加闪避1%。
6、研究外界入侵玩法-域外天魔(PC端完成度30%)
2019年5月4日更新内容:
1、更新新职业鬼道及鬼道转职相关技能、装备、奇遇、道具等等。
2、调整战斗伤害公式,从:“伤害=攻击力*技能伤害-防御力”修改为:“伤害=攻击力-防御力*技能伤害”,提升防御力的作用。
3、调整评分系统公式使之更符合现在装备系统的各种属性作用:
坚韧评分:(人物体力/3)+(人物精力/2)+(防御力*40)+(护体减伤)+(闪避*200)+(免爆*200)+(防御百分比*100)
伤害评分:(攻击了*40)+(回血)+(百分比攻击*100)+(速度*200)+(暴击率*200)+(爆伤*200)+(命中*200)
4、根据新的评分系统调整法宝的基础属性。
5、道具图片右下角加上物品名首字。
6、丹田气海技能等级增加到50级。
7、灵气后增加 + 号按钮可以快速吃灵晶,优先吃小的。
8、替身娃娃突破境界时自己可以选择是不是自动使用,默认打对勾是使用,不使用可以去掉对勾。
9、新增是否自动使用仙缘奇遇的开关,默认打对勾是使用,不使用可以去掉对勾。
10、阵法里可以选择战斗队形与保护策略。
11、继续优化手机界面UI。
12、持续不断的文字内容优化。
2019年5月3日更新内容:
1、更新新职业鬼道及鬼道转职相关技能、装备、奇遇、道具等等。
2、调整战斗伤害公式,从:“伤害=攻击力*技能伤害-防御力”修改为:“伤害=攻击力-防御力*技能伤害”,提升防御力的作用。
3、调整评分系统公式使之更符合现在装备系统的各种属性作用:
坚韧评分:(人物体力/3)+(人物精力/2)+(防御力*40)+(护体减伤*3)+(闪避*200)+(免爆*200)+(防御百分比*100)
伤害评分:(攻击了*20)+(回血)+(百分比攻击*100)+(速度*200)+(暴击率*200)+(爆伤*200)+(命中*200)
4、根据新的评分系统调整法宝的基础属性。
5、道具图片右下角加上物品名首字。
5、继续优化手机界面UI。
6、持续不断的文字内容优化。
2019年5月2日更新内容:
1、更新新职业鬼道及鬼道转职相关技能、装备、奇遇、道具等等。
2、调整战斗伤害公式,从:“伤害=攻击力*技能伤害-防御力”修改为:“伤害=攻击力-防御力*技能伤害”,提升防御力的作用。
3、调整评分系统公式使之更符合现在装备系统的各种属性作用。
4、根据新的评分体系调整部分法宝的属性。
5、继续优化手机界面UI。
6、持续不断的文字内容优化。
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